【fate全系列】《Fate》系列是日本轻小说家奈须蘑菇创作的奇幻题材作品,自2004年推出《Fate/stay night》以来,逐渐发展成一个庞大的跨媒体企划,涵盖动画、漫画、游戏、小说等多种形式。该系列以“圣杯战争”为核心设定,融合了历史人物、神话传说与现代科技,形成了独特的世界观。
以下是对《Fate》全系列的总结,包括主要作品及其基本介绍:
Fate全系列简介
作品名称 | 类型 | 发布时间 | 主要内容 | 备注 |
《Fate/stay night》 | 轻小说/游戏 | 2004 | 以“圣杯战争”为背景,主角卫宫士郎参与其中,与Saber等英灵签订契约 | 原作小说由奈须蘑菇撰写,TYPE-MOON开发游戏 |
《Fate/Zero》 | 轻小说/动画 | 2011 | 讲述第四次圣杯战争的前传故事,聚焦卫宫切嗣与吉尔伽美什 | 剧情与《Fate/stay night》紧密关联 |
《Fate/Apocrypha》 | 轻小说/动画 | 2015 | 第五次圣杯战争的平行世界版本,分为赤与黑两派 | 首次引入“从者阵营对立”的设定 |
《Fate/Grand Order》 | 手机游戏 | 2015 | 一款RPG手游,玩家扮演“御主”,与各种从者一起战斗并探索世界 | 拥有大量原创剧情与角色 |
《Fate/Requiem》 | 动画 | 2023 | 《Fate/stay night》的外传动画,讲述士郎与Saber的后续故事 | 以“HF线”为基础改编 |
《Fate/EXTRA》 | 游戏 | 2012 | 基于《Fate/stay night》世界观的RPG游戏,结合“虚拟世界”元素 | 独立于主线剧情 |
《Fate/Grand Order》的衍生作品 | 动画/漫画 | 2016-至今 | 包括《Fate/Grand Order: First Order》《Fate/Grand Order: Chaldea Chronicle》等 | 展现更多游戏中的角色与剧情 |
总结
《Fate》系列以其丰富的世界观、复杂的人物关系和深刻的主题吸引了大量粉丝。从最初的《Fate/stay night》到如今庞大的跨媒体体系,每一部作品都在不断扩展这一宇宙的边界。无论是对“正义”与“理想”的探讨,还是对“人性”的反思,《Fate》都提供了深刻的思考空间。
如果你是初次接触这个系列,建议从《Fate/stay night》开始,再逐步深入其他作品。每个作品都有其独特的魅力,同时也相互关联,构成了一个完整而精彩的故事世界。